Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Тест: 3DS vs PSP vs iPhone 3Gs
3DSX
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
На kotaku приводят производительность основных мобильных консолей в цифрах, теоретических полигонах, пикселях и тп.

И эти теоретические цифры не далеки от истины - достаточно посмотреть на самые красивые игры на каждой платформе.

Графический процессор

• Nintendo 3DS: DMP Pica 200
• Nintendo DS: ARM9
• PSP: Sony proprietary
• iPhone 3GS: powerVR SGX535

Разрешение экрана

• Nintendo 3DS: Верхний экран 400x240 (изображение вертикально преобразуется для 3d эффекта, полное разрешение 800x240), нижний 320x240
• Nintendo DS: 256x192 (каждый)
• PSP: 480x272
• iPhone 3GS: 480x320

Количество полигонов в секунду

• Nintendo 3DS: 15.3 миллионов
• Nintendo DS: 120,000
• PSP: 33 миллионов
• iPhone 3GS: 28 миллионов

Скорость заполнения, пиксели в секунду

• Nintendo 3DS: 800 миллионов
• Nintendo DS: 30 миллионов
• PSP: 664 миллионов
• iPhone 3GS: 500 миллионов

Надо отдать должное инженерам Sony, машинке уже шестой год. А тем временем для любителей больших чисел - GPU в Samsung Galaxy S может считать 90 миллионов полигонов в секунду.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: