Время 14:53  Дата 02.03.2011

Microsoft разрабатывает реалистичные аватары


На GDC 2011 Крэйг Манди (Craig Mundie), глава отдела разработок Microsoft представил посетителям ранний прототип системы реалистичных аватаров.


«Нет причин, по которым мы не сможем в реальном времени обрабатывать информацию, фиксируемую сенсором Kinect, данные о 3D-модели и аудиосигнал. Добавить сюда распознавание жестов и движений тела, и мы получим полноценную фотореалистичную модель аватара».

Он отметил, что технология пока что находится на ранней стадии разарботки, поэтому в реальных приложениях мы увидим ее еще нескоро.



Адрес новости: http://siteua.org/n/236441