Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Вышла новая версия OpenGL 4.2
API OpenGL ES 2.0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Компания Khronos выпустила OpenGL 4.2 - новую версию кросс-платформенного API 2D и 3D графики.

OpenGL 4.2: больше производительности в 2D и 3D 09 августа 2011, 11:55

Компания Khronos выпустила OpenGL 4.2 - новую версию кросс-платформенного API 2D и 3D графики.


В новую версию API входят шейдеры с атомарными счётчиками, а также операциями загрузки, хранения и атомарного чтения-изменения-хранения для отдельного уровня текстуры. Также в новинку включена поддержка GPU-тесселированной геометрии, модификации произвольного набора сжатых текстур без необходимости повторной загрузки всей текстуры в GPU, что приводит к значительному повышению производительности, а, кроме того, возможность заполнять несколькими 8- и 16-битными значениями одно 32-битное для эффективной обработки шейдеров.

«OpenGL 4.2 воплотила в себе обратную связь от разработчиков, которые поставляют некоторые основанные на OpenGL приложения и игры, и это позволило создать более быстрый, работоспособный API, который продолжает развиваться с тем, чтобы отвечать требованиям рынка», - сказал Бартольд Лихтенбелт (Barthold Lichtenbelt), глава рабочей группы OpenGL ARB и директор по направлению графики Tegra в компании nVidia.

Компании AMD и nVidia сообщили о том, что внедрят поддержку OpenGL 4.2 в своих продуктах в ближайшем будущем.

А редакция THG.ru подметила, что, хотя видеокарта - это один из самых больших потребителей энергии в компьютере, вопросом её настройки с целью снижения расхода энергии, занимаются очень редко - куда реже, чем, например, интересуются настройкой работы процессора. Инженеры тестовой лаборатории THG.ru исследовали эту тему и определили, какие препятствия и выгоды сулит оптимизация энергопотребления видеокарты. Подробнее - в статье «Энергопотребление компьютера: снижаем мощность видеокарты».

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: