Время 18:24  Дата 12.12.2011

Главное разочарование 2011!


Это были со всех сторон замечательные 12 месяцев.


Это были со всех сторон замечательные 12 месяцев. Индустрия крепко влипла в двух-c-небольшим-летний цикл и так получилось, что 2011-й стал сиквелом замечательного 2008-го и хорошего 2009-го.

Это был год трилогий.

Вышли Modern Warfare 3, Uncharted 3, Gears of War 3.

Это был год долгостроев.

В 2011-м доделали три эпично затянувшихся проекта. L.A. Noire, Duke Nukem Forever и Rage.

Это был год странных экспериментов.

В Assassin's Creed появился Tower Defense. В Dragon Age решили, что клонированные подземелья никто не заметит. В Catherine решили склеить головоломку с фрейдистскими шутками.

Каждая из перечисленных игр собрала свой поток ругани. За повторения, за устаревший геймдизайн, конечно, за эксперименты.

Лучшую игру года мы еще определим, а пока разберемся с самой разочаровывающей. Давайте голосовать. Определим на Gameplay разочарование года. У вас есть три балла.

Пишите комментарии в комментарии.



Адрес новости: http://siteua.org/n/319546