Шлем виртуальной реальности для PS4: Sony Project Morpheus
Подобно Oculus Rift, новый девайс от Sony создаёт эффект присутствия в реалистичном виртуальном мире игры. Представленный опытный образец оснащён Full HD-дисплеем (по 960x1080 пикселей на каждый глаз) с углом обзора, равным 90°.
В шлем интегрированы гироскоп и акселерометр, а благодаря подсветке спереди и специальным маркерам на тыльной стороне корпуса подключённая к приставке камера PlayStation Camera отслеживает положение и перемещение головы в пространстве. При этом задействована технология предугадывания движений.
Компания сотрудничает с такими разработчиками игр, как Epic Games и Crytek, и уже внедрила поддержку Project Morpheus в EVE: Valkyrie, Thief, The Deep и The Castle. Кроме того, японский производитель обеспечит лабораторию реактивного движения (JPL) в NASA всем необходимым оборудованием для организации виртуальных прогулок по Марсу.
В Sony пока не сообщают, когда Project Morpheus появится в свободной продаже.
Ранее редакция THG.ru опубликовала обзор 12 невероятно сложных компьютерных игр в истории человечества. Некоторые игры помогают нам расслабиться, а некоторые просто выводят из себя. Часть из них всегда заставляла нас выкладываться по максимуму и тестировала нашу психику на прочность, причём та же тенденция сохраняется и до сих пор. Мы выбрали 12 самых тяжёлых в прохождении игр всех времён - от классических "бродилок-стрелялок" до порядком раздражающих современных ролевых игр.