Время 15:23  Дата 23.03.2010

Google Chrome получит поддержку 3D графики


Компания Google приступила к реализации нового проекта для Chrome, наделяющего браузер возможностью обработки трехмерной графики без необходимости установки дополнительных драйверов в систему, пишет «Компьюлента».


Целью открытого проекта ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine, практически собственный механизм обработки графики) является внедрение в Chromium (кодовая база, лежащая в основе Chrome) поддержки WebGL-контента на Windows-компьютерах.

WebGL — разрабатывающийся кросс-платформенный веб-стандарт для низкоуровневого доступа к графическому оборудованию компьютера посредством OpenGL ES 2.0 API. Несмотря на то что WebGL внедрен во множество браузеров, проблемой остается наличие в системе OpenGL-драйверов. Если последние по умолчанию включены в поставку Mac OS X или Linux, то далеко не каждая Windows-машина ими располагает, так как обработкой графики в Windows-среде занимается конкурирующая технология Microsoft DirectX.

ANGLE позволит Windows-пользователям Chrome просматривать трехмерное веб-содержимое в формате WebGL без поиска и установки новых драйверов. Так как ANGLE поддерживает практически полный набор API-функций OpenGL ES 2.0, инициатива применима также для встраиваемых и мобильных устройств. Проект будет проходить под лицензией BSD.



Адрес новости: http://siteua.org/n/139080